JJTCM
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a52e000905
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Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
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2014-11-04 14:17:50 +01:00 |
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JJTCM
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306150d159
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Now with working Healthbar
Shoot of Player inside own Thread
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2014-11-04 14:15:24 +01:00 |
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lubiana
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c2de2567d2
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Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
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2014-11-04 14:06:07 +01:00 |
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lubiana
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0093078da7
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verschiedene schuesse
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2014-11-04 14:05:53 +01:00 |
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Licht
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06ee87b85d
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Explosionen BOOM
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2014-11-04 13:49:44 +01:00 |
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Licht
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1141a53481
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Added Big Explosion, Structed explosion-handling
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2014-11-04 13:43:49 +01:00 |
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JJTCM
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134483d375
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Work on Healthbar
Player Autoshoot (WIP)
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2014-11-04 13:42:58 +01:00 |
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Sosch
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8a77a346e4
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Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
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2014-11-04 13:36:13 +01:00 |
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Sosch
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9f7773ef5e
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Itemchance, 4 Test Items und schuss speed
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2014-11-04 13:34:17 +01:00 |
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lubiana
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dc78b353a6
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Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
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2014-11-04 13:07:05 +01:00 |
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lubiana
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a72030ac44
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some more shot assets
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2014-11-04 13:07:01 +01:00 |
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Licht
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ec140905ee
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Changed Chance to Spawn for Explosions
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2014-11-04 10:34:03 +01:00 |
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Licht
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6b136e18e3
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Big Explosion changed
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2014-11-04 10:28:36 +01:00 |
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Sosch
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f67a2573a9
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Enemy 4 eingefügt
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2014-11-04 10:01:13 +01:00 |
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964e684b9a
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Update RADME.md
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2014-11-03 13:44:32 +01:00 |
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Licht
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d934ff02bf
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Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
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2014-11-02 02:00:30 +01:00 |
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Licht
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8459b42451
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2nd explosion added. (40% chance to spawn)
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2014-11-02 01:57:54 +01:00 |
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f22d16941d
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Jetzt sollten auch Jars plattformunabhängig laufen.
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2014-11-02 01:39:12 +01:00 |
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a4fa1edce9
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Kompatibilität: Pfadangaben werden der Plattform angepasst.
Intern fahren wir weiterhin Angaben wie "images/background.png", im
Loader werden diese aber entsprechend in Plattformpfade übersetzt.
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2014-11-02 01:33:10 +01:00 |
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d3bd491f1d
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Bugfix: Ersetzen des "/" durch eine entsprechende Konstante.
Jetzt sollte es aber wirklich hinhauen. ._.
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2014-11-02 01:21:05 +01:00 |
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8b7392ed64
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Nochmal Bugfix zum Loader.
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2014-11-02 00:54:41 +01:00 |
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0a43ff0d05
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Bugfix: Crash unter Windows durch den Loader.
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2014-11-02 00:17:02 +01:00 |
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8089702e4a
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Menüs nutzen nun ENTER statt SPACE, kleines Bugfix im GameOver- und GamePausedScreen.
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2014-11-01 13:50:44 +01:00 |
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Licht
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4fa7db8e6b
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Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
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2014-10-31 12:14:32 +01:00 |
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Licht
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68a0d139af
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Explosions added. They explode.
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2014-10-31 12:10:41 +01:00 |
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JJTCM
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30ab43f032
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Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
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2014-10-31 11:15:17 +01:00 |
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JJTCM
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d013afb465
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* Merge Confilct
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2014-10-31 11:06:30 +01:00 |
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Sosch
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7563048cca
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Enemy 2 und 3 eingefügt
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2014-10-31 11:00:17 +01:00 |
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JJTCM
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3588532c24
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Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
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2014-10-31 10:53:18 +01:00 |
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JJTCM
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aaf970f2e4
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* Added Gameover Screen
* Now with more Buttonmashing for Shooting
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2014-10-31 10:46:39 +01:00 |
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617d0c2da1
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Bild in Pausebildschirm über Loader laden.
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2014-10-31 10:13:24 +01:00 |
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676be810e5
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Disable GameFrame being resizable.
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2014-10-31 10:05:23 +01:00 |
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lubiana
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9b2b295cdb
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yolo umlauts
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2014-10-31 09:36:57 +01:00 |
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Sosch
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72be799fec
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Bugfix
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2014-10-31 09:29:00 +01:00 |
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Sosch
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efed113880
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Merge branch 'menu'
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/EnemyOne.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
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2014-10-31 09:12:30 +01:00 |
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Sosch
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b69bc9534f
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menü eingefügt
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2014-10-31 09:07:42 +01:00 |
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a6d7bd3b95
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Schuss-Spawnposition für EnemyOne angepasst.
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2014-10-30 23:49:55 +01:00 |
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52adadda88
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Hintergrundbild verkleinert, Starbackground angepasst.
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2014-10-30 23:46:38 +01:00 |
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81f3cb7536
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Remove-Methode für Entity-Klasse hinzugefügt. Shots leben nicht außerhalb des Bildschirms weiter.
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2014-10-30 22:42:08 +01:00 |
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52f8cbcb4d
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Screen: Kommentierung, cleanup-Methode hinzugefügt.
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2014-10-30 21:53:35 +01:00 |
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6b23b3652b
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Umlagern des Ladens von Bildern, Einführung des (noch sehr kurzen) Ladebildschirmes.
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2014-10-30 20:21:11 +01:00 |
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Licht
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8d009c94a6
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Show the OS in Debug-Mode
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2014-10-29 16:20:12 +01:00 |
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Licht
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4a780ef39b
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Updated the Explosions; Cutted the Cat
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2014-10-29 15:52:21 +01:00 |
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Licht
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8b5c77205c
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Explosion-Images added
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2014-10-29 14:27:28 +01:00 |
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84e4ea98f0
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Wechsel auf Graphics2D mit mehr Features für später.
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2014-10-28 20:32:39 +01:00 |
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04e2bcb3f2
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Add DEBUG value in GameConfig.
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2014-10-28 17:20:55 +01:00 |
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8228c6de20
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Add GamePausedScreen.
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2014-10-28 17:17:13 +01:00 |
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4717280ffc
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Refactoring Kollisionserkennung grob fertig.
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2014-10-28 16:45:35 +01:00 |
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32f9a72c77
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Refactor collision handling.
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2014-10-28 16:40:33 +01:00 |
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a1545b9c30
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Erste Schadensverrechnung bei Kollision.
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2014-10-28 16:08:50 +01:00 |
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