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Jan Philipp Timme f20ed560f3 Add first base for SoundSystem code. 2014-11-04 14:39:47 +01:00
lubiana ef745a7450 dumme sachen wieder weg gemacht 2014-11-04 14:31:37 +01:00
JJTCM a52e000905 Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
	src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
2014-11-04 14:17:50 +01:00
JJTCM 306150d159 Now with working Healthbar
Shoot of Player inside own Thread
2014-11-04 14:15:24 +01:00
lubiana c2de2567d2 Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter 2014-11-04 14:06:07 +01:00
lubiana 0093078da7 verschiedene schuesse 2014-11-04 14:05:53 +01:00
Licht 06ee87b85d Explosionen BOOM 2014-11-04 13:49:44 +01:00
Licht 1141a53481 Added Big Explosion, Structed explosion-handling 2014-11-04 13:43:49 +01:00
JJTCM 134483d375 Work on Healthbar
Player Autoshoot (WIP)
2014-11-04 13:42:58 +01:00
Sosch 8a77a346e4 Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter 2014-11-04 13:36:13 +01:00
Sosch 9f7773ef5e Itemchance, 4 Test Items und schuss speed 2014-11-04 13:34:17 +01:00
lubiana dc78b353a6 Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter 2014-11-04 13:07:05 +01:00
lubiana a72030ac44 some more shot assets 2014-11-04 13:07:01 +01:00
Licht ec140905ee Changed Chance to Spawn for Explosions 2014-11-04 10:34:03 +01:00
Licht 6b136e18e3 Big Explosion changed 2014-11-04 10:28:36 +01:00
Sosch f67a2573a9 Enemy 4 eingefügt 2014-11-04 10:01:13 +01:00
Jan Philipp Timme 964e684b9a Update RADME.md 2014-11-03 13:44:32 +01:00
Licht d934ff02bf Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter 2014-11-02 02:00:30 +01:00
Licht 8459b42451 2nd explosion added. (40% chance to spawn) 2014-11-02 01:57:54 +01:00
Jan Philipp Timme f22d16941d Jetzt sollten auch Jars plattformunabhängig laufen. 2014-11-02 01:39:12 +01:00
Jan Philipp Timme a4fa1edce9 Kompatibilität: Pfadangaben werden der Plattform angepasst.
Intern fahren wir weiterhin Angaben wie "images/background.png", im
Loader werden diese aber entsprechend in Plattformpfade übersetzt.
2014-11-02 01:33:10 +01:00
Jan Philipp Timme d3bd491f1d Bugfix: Ersetzen des "/" durch eine entsprechende Konstante.
Jetzt sollte es aber wirklich hinhauen. ._.
2014-11-02 01:21:05 +01:00
Jan Philipp Timme 8b7392ed64 Nochmal Bugfix zum Loader. 2014-11-02 00:54:41 +01:00
Jan Philipp Timme 0a43ff0d05 Bugfix: Crash unter Windows durch den Loader. 2014-11-02 00:17:02 +01:00
Jan Philipp Timme 8089702e4a Menüs nutzen nun ENTER statt SPACE, kleines Bugfix im GameOver- und GamePausedScreen. 2014-11-01 13:50:44 +01:00
Licht 4fa7db8e6b Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
	src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
2014-10-31 12:14:32 +01:00
Licht 68a0d139af Explosions added. They explode. 2014-10-31 12:10:41 +01:00
JJTCM 30ab43f032 Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter 2014-10-31 11:15:17 +01:00
JJTCM d013afb465 * Merge Confilct 2014-10-31 11:06:30 +01:00
Sosch 7563048cca Enemy 2 und 3 eingefügt 2014-10-31 11:00:17 +01:00
JJTCM 3588532c24 Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
Conflicts:
	src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
2014-10-31 10:53:18 +01:00
JJTCM aaf970f2e4 * Added Gameover Screen
* Now with more Buttonmashing for Shooting
2014-10-31 10:46:39 +01:00
Jan Philipp Timme 617d0c2da1 Bild in Pausebildschirm über Loader laden. 2014-10-31 10:13:24 +01:00
Jan Philipp Timme 676be810e5 Disable GameFrame being resizable. 2014-10-31 10:05:23 +01:00
lubiana 9b2b295cdb yolo umlauts 2014-10-31 09:36:57 +01:00
Sosch 72be799fec Bugfix 2014-10-31 09:29:00 +01:00
Sosch efed113880 Merge branch 'menu'
Conflicts:
	src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/EnemyOne.java
	src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
2014-10-31 09:12:30 +01:00
Sosch b69bc9534f menü eingefügt 2014-10-31 09:07:42 +01:00
Jan Philipp Timme a6d7bd3b95 Schuss-Spawnposition für EnemyOne angepasst. 2014-10-30 23:49:55 +01:00
Jan Philipp Timme 52adadda88 Hintergrundbild verkleinert, Starbackground angepasst. 2014-10-30 23:46:38 +01:00
Jan Philipp Timme 81f3cb7536 Remove-Methode für Entity-Klasse hinzugefügt. Shots leben nicht außerhalb des Bildschirms weiter. 2014-10-30 22:42:08 +01:00
Jan Philipp Timme 52f8cbcb4d Screen: Kommentierung, cleanup-Methode hinzugefügt. 2014-10-30 21:53:35 +01:00
Jan Philipp Timme 6b23b3652b Umlagern des Ladens von Bildern, Einführung des (noch sehr kurzen) Ladebildschirmes. 2014-10-30 20:21:11 +01:00
Licht 8d009c94a6 Show the OS in Debug-Mode 2014-10-29 16:20:12 +01:00
Licht 4a780ef39b Updated the Explosions; Cutted the Cat 2014-10-29 15:52:21 +01:00
Licht 8b5c77205c Explosion-Images added 2014-10-29 14:27:28 +01:00
Jan Philipp Timme 84e4ea98f0 Wechsel auf Graphics2D mit mehr Features für später. 2014-10-28 20:32:39 +01:00
Jan Philipp Timme 04e2bcb3f2 Add DEBUG value in GameConfig. 2014-10-28 17:20:55 +01:00
Jan Philipp Timme 8228c6de20 Add GamePausedScreen. 2014-10-28 17:17:13 +01:00
Jan Philipp Timme 4717280ffc Refactoring Kollisionserkennung grob fertig. 2014-10-28 16:45:35 +01:00