e713ee4817
Make Explosions inherit Entity instead of LivingEntity.
2014-11-04 19:29:24 +01:00
799e175c5d
Make 'spawny' Explosions work threadless.
2014-11-04 19:27:35 +01:00
16bcddb273
Improve implementation continuous/spontaneous fire.
...
Das Keyboard bietet nun allen, die den KeyboardListener implementieren,
den Service, sich an ihm zu registrieren.
Ist dies erfolgt, so reicht es die Events an die registrierten Listener
weiter.
Auf diese Weise wurde das Dauerfeuer und Spontanfeuer implementiert.
2014-11-04 19:07:44 +01:00
cf8ff46dfb
Add private constructors static classes.
2014-11-04 18:42:11 +01:00
380dbce420
Single Character Fix. :|
2014-11-04 17:55:27 +01:00
8db001047e
Cleanup imports, fix package for SoundSystem class.
2014-11-04 14:43:54 +01:00
97a1195faa
Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
2014-11-04 14:40:12 +01:00
f20ed560f3
Add first base for SoundSystem code.
2014-11-04 14:39:47 +01:00
lubiana
ef745a7450
dumme sachen wieder weg gemacht
2014-11-04 14:31:37 +01:00
JJTCM
a52e000905
Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
...
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
2014-11-04 14:17:50 +01:00
JJTCM
306150d159
Now with working Healthbar
...
Shoot of Player inside own Thread
2014-11-04 14:15:24 +01:00
lubiana
c2de2567d2
Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
2014-11-04 14:06:07 +01:00
lubiana
0093078da7
verschiedene schuesse
2014-11-04 14:05:53 +01:00
Licht
06ee87b85d
Explosionen BOOM
2014-11-04 13:49:44 +01:00
Licht
1141a53481
Added Big Explosion, Structed explosion-handling
2014-11-04 13:43:49 +01:00
JJTCM
134483d375
Work on Healthbar
...
Player Autoshoot (WIP)
2014-11-04 13:42:58 +01:00
Sosch
8a77a346e4
Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
2014-11-04 13:36:13 +01:00
Sosch
9f7773ef5e
Itemchance, 4 Test Items und schuss speed
2014-11-04 13:34:17 +01:00
lubiana
dc78b353a6
Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
2014-11-04 13:07:05 +01:00
lubiana
a72030ac44
some more shot assets
2014-11-04 13:07:01 +01:00
Licht
ec140905ee
Changed Chance to Spawn for Explosions
2014-11-04 10:34:03 +01:00
Licht
6b136e18e3
Big Explosion changed
2014-11-04 10:28:36 +01:00
Sosch
f67a2573a9
Enemy 4 eingefügt
2014-11-04 10:01:13 +01:00
964e684b9a
Update RADME.md
2014-11-03 13:44:32 +01:00
Licht
d934ff02bf
Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
2014-11-02 02:00:30 +01:00
Licht
8459b42451
2nd explosion added. (40% chance to spawn)
2014-11-02 01:57:54 +01:00
f22d16941d
Jetzt sollten auch Jars plattformunabhängig laufen.
2014-11-02 01:39:12 +01:00
a4fa1edce9
Kompatibilität: Pfadangaben werden der Plattform angepasst.
...
Intern fahren wir weiterhin Angaben wie "images/background.png", im
Loader werden diese aber entsprechend in Plattformpfade übersetzt.
2014-11-02 01:33:10 +01:00
d3bd491f1d
Bugfix: Ersetzen des "/" durch eine entsprechende Konstante.
...
Jetzt sollte es aber wirklich hinhauen. ._.
2014-11-02 01:21:05 +01:00
8b7392ed64
Nochmal Bugfix zum Loader.
2014-11-02 00:54:41 +01:00
0a43ff0d05
Bugfix: Crash unter Windows durch den Loader.
2014-11-02 00:17:02 +01:00
8089702e4a
Menüs nutzen nun ENTER statt SPACE, kleines Bugfix im GameOver- und GamePausedScreen.
2014-11-01 13:50:44 +01:00
Licht
4fa7db8e6b
Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
...
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/screen/GameScreen.java
2014-10-31 12:14:32 +01:00
Licht
68a0d139af
Explosions added. They explode.
2014-10-31 12:10:41 +01:00
JJTCM
30ab43f032
Merge branch 'master' of ssh://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
2014-10-31 11:15:17 +01:00
JJTCM
d013afb465
* Merge Confilct
2014-10-31 11:06:30 +01:00
Sosch
7563048cca
Enemy 2 und 3 eingefügt
2014-10-31 11:00:17 +01:00
JJTCM
3588532c24
Merge branch 'master' of https://github.com/teamteamteam/SpaceScooter
...
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
2014-10-31 10:53:18 +01:00
JJTCM
aaf970f2e4
* Added Gameover Screen
...
* Now with more Buttonmashing for Shooting
2014-10-31 10:46:39 +01:00
617d0c2da1
Bild in Pausebildschirm über Loader laden.
2014-10-31 10:13:24 +01:00
676be810e5
Disable GameFrame being resizable.
2014-10-31 10:05:23 +01:00
lubiana
9b2b295cdb
yolo umlauts
2014-10-31 09:36:57 +01:00
Sosch
72be799fec
Bugfix
2014-10-31 09:29:00 +01:00
Sosch
efed113880
Merge branch 'menu'
...
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/EnemyOne.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/entity/Player.java
2014-10-31 09:12:30 +01:00
Sosch
b69bc9534f
menü eingefügt
2014-10-31 09:07:42 +01:00
a6d7bd3b95
Schuss-Spawnposition für EnemyOne angepasst.
2014-10-30 23:49:55 +01:00
52adadda88
Hintergrundbild verkleinert, Starbackground angepasst.
2014-10-30 23:46:38 +01:00
81f3cb7536
Remove-Methode für Entity-Klasse hinzugefügt. Shots leben nicht außerhalb des Bildschirms weiter.
2014-10-30 22:42:08 +01:00
52f8cbcb4d
Screen: Kommentierung, cleanup-Methode hinzugefügt.
2014-10-30 21:53:35 +01:00
6b23b3652b
Umlagern des Ladens von Bildern, Einführung des (noch sehr kurzen) Ladebildschirmes.
2014-10-30 20:21:11 +01:00