Licht
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8d009c94a6
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Show the OS in Debug-Mode
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2014-10-29 16:20:12 +01:00 |
Licht
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4a780ef39b
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Updated the Explosions; Cutted the Cat
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2014-10-29 15:52:21 +01:00 |
Licht
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8b5c77205c
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Explosion-Images added
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2014-10-29 14:27:28 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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84e4ea98f0
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Wechsel auf Graphics2D mit mehr Features für später.
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2014-10-28 20:32:39 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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04e2bcb3f2
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Add DEBUG value in GameConfig.
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2014-10-28 17:20:55 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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8228c6de20
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Add GamePausedScreen.
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2014-10-28 17:17:13 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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4717280ffc
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Refactoring Kollisionserkennung grob fertig.
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2014-10-28 16:45:35 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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32f9a72c77
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Refactor collision handling.
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2014-10-28 16:40:33 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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a1545b9c30
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Erste Schadensverrechnung bei Kollision.
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2014-10-28 16:08:50 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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c772ec9b8f
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Erste Kollisionsbehandlung.
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2014-10-28 15:51:19 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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27f1f486d5
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Enemies können jetzt schießen. Wir auch.
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2014-10-28 15:35:17 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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65a4d2a682
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Leichte Vereinfachung an der Entity-Api.
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2014-10-28 15:15:21 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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4ebe78b848
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Entity-Api durchstrukturiert und an GameScreen gekoppelt.
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2014-10-28 14:58:19 +01:00 |
lubiana
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a9bbc264eb
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Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
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2014-10-28 13:44:42 +01:00 |
lubiana
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ac97f95ca8
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Enemy angefangen, HP zu CollidableEntity geaddet
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2014-10-28 13:44:09 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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20cc6e4b1f
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Merge branch 'master' of github.com:teamteamteam/SpaceScooter
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2014-10-28 13:20:13 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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70ae98a4c7
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Verhindern von OutOfBounds bei dem Keyboard.
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2014-10-28 13:19:08 +01:00 |
Licht
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3fdb185a24
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Making the .png's
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2014-10-28 13:05:12 +01:00 |
Licht
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6bec22dafe
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Schiff-Bild hinzugefügt
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2014-10-28 12:54:00 +01:00 |
Licht
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033c45408e
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Shot-Bild hinzugefügt
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2014-10-28 12:12:19 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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5004e2cc0e
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Simple demo using the screens.
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2014-10-28 11:56:13 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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b118a5a024
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Einführung von Screens.
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2014-10-28 11:40:14 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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dde94437fc
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Packages haben nun grundsätzlich singulare Namen.
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2014-10-28 10:26:54 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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3e7d54902f
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Add GraphicsSettings to retrieve refresh rate (and more).
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2014-10-26 12:14:24 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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ddde7ddde3
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Move setHZ() calls to Main.java.
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2014-10-26 11:46:17 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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95dee0b409
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Rename TimingThread to TimedThread.
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2014-10-26 11:26:55 +01:00 |
Jan Philipp Timme
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b132fac7b0
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Use Thread.yield() in order to make active waiting less painful.
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2014-10-24 23:45:31 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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f26c9366cd
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Optimize the two threads and how drawing is handled.
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2014-10-24 23:22:26 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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a733187887
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Create TimingThread to better control worker timings.
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2014-10-24 21:38:36 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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b42c8f3a1a
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Timing-Test
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2014-10-24 17:27:52 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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aa9cc7a634
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Update Readme.md
Add instructions for the Makefile and more.
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2014-10-24 14:29:52 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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0203d1dfd9
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Erstellen einer Makefile zum Bauen des Games in ein .jar.
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2014-10-24 14:16:00 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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4555e8792f
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Delete unneeded files that went through the merge.
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2014-10-24 11:54:02 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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72b914cd3b
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Merge mit erster Fensterkollision und Enemy-Implementation.
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/Main.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/background/StarBackground.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/entities/Player.java
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2014-10-24 11:16:16 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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11bd4bff13
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Fix sleeping, now everything runs smooooooooothly.
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2014-10-24 11:11:15 +02:00 |
JJTCM
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5181be3619
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* Player bleibt nun im Spelfeld
* Anfang der Gegner Kollision
* Experimenteller Timmer
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2014-10-24 10:57:16 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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a276298174
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Merge Threads into GameThread, Introduce interfaces for Entities.
Background now inherits Entity, too.
Fixed imports all over the place.
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2014-10-24 10:52:49 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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475bdb73f4
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Jetzt neu, mit Hintergründen.
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2014-10-21 14:53:51 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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0fd68d8b44
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Bugfix: Exceptionfreies Zeichnen.
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2014-10-21 14:02:28 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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061ab3c9c1
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Entities verwalten sich jetzt ein Stück weit selbst.
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2014-10-21 13:40:13 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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2be8fa2bec
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Erster, sehr simpler Player mit buntem Bild funktioniert.
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2014-10-21 12:58:44 +02:00 |
Mogk
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5ec52879ac
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Erster Prototyp
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2014-10-21 11:25:49 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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7b4429b931
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[TASK] Create a .gitignore.
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2014-10-14 13:50:44 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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141c205910
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Initial commit
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2014-10-14 13:49:42 +02:00 |