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Author SHA1 Message Date
f26c9366cd Optimize the two threads and how drawing is handled. 2014-10-24 23:22:26 +02:00
a733187887 Create TimingThread to better control worker timings. 2014-10-24 21:38:36 +02:00
b42c8f3a1a Timing-Test 2014-10-24 17:27:52 +02:00
aa9cc7a634 Update Readme.md
Add instructions for the Makefile and more.
2014-10-24 14:29:52 +02:00
0203d1dfd9 Erstellen einer Makefile zum Bauen des Games in ein .jar. 2014-10-24 14:16:00 +02:00
4555e8792f Delete unneeded files that went through the merge. 2014-10-24 11:54:02 +02:00
72b914cd3b Merge mit erster Fensterkollision und Enemy-Implementation.
Conflicts:
	src/de/teamteamteam/spacescooter/Main.java
	src/de/teamteamteam/spacescooter/background/StarBackground.java
	src/de/teamteamteam/spacescooter/entities/Player.java
2014-10-24 11:16:16 +02:00
11bd4bff13 Fix sleeping, now everything runs smooooooooothly. 2014-10-24 11:11:15 +02:00
JJTCM
5181be3619 * Player bleibt nun im Spelfeld
* Anfang der Gegner Kollision
* Experimenteller Timmer
2014-10-24 10:57:16 +02:00
a276298174 Merge Threads into GameThread, Introduce interfaces for Entities.
Background now inherits Entity, too.
Fixed imports all over the place.
2014-10-24 10:52:49 +02:00
475bdb73f4 Jetzt neu, mit Hintergründen. 2014-10-21 14:53:51 +02:00
0fd68d8b44 Bugfix: Exceptionfreies Zeichnen. 2014-10-21 14:02:28 +02:00
061ab3c9c1 Entities verwalten sich jetzt ein Stück weit selbst. 2014-10-21 13:40:13 +02:00
2be8fa2bec Erster, sehr simpler Player mit buntem Bild funktioniert. 2014-10-21 12:58:44 +02:00
Mogk
5ec52879ac Erster Prototyp 2014-10-21 11:25:49 +02:00
7b4429b931 [TASK] Create a .gitignore. 2014-10-14 13:50:44 +02:00
141c205910 Initial commit 2014-10-14 13:49:42 +02:00