Jan Philipp Timme
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f26c9366cd
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Optimize the two threads and how drawing is handled.
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2014-10-24 23:22:26 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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a733187887
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Create TimingThread to better control worker timings.
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2014-10-24 21:38:36 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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b42c8f3a1a
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Timing-Test
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2014-10-24 17:27:52 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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aa9cc7a634
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Update Readme.md
Add instructions for the Makefile and more.
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2014-10-24 14:29:52 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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0203d1dfd9
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Erstellen einer Makefile zum Bauen des Games in ein .jar.
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2014-10-24 14:16:00 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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4555e8792f
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Delete unneeded files that went through the merge.
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2014-10-24 11:54:02 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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72b914cd3b
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Merge mit erster Fensterkollision und Enemy-Implementation.
Conflicts:
src/de/teamteamteam/spacescooter/Main.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/background/StarBackground.java
src/de/teamteamteam/spacescooter/entities/Player.java
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2014-10-24 11:16:16 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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11bd4bff13
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Fix sleeping, now everything runs smooooooooothly.
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2014-10-24 11:11:15 +02:00 |
JJTCM
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5181be3619
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* Player bleibt nun im Spelfeld
* Anfang der Gegner Kollision
* Experimenteller Timmer
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2014-10-24 10:57:16 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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a276298174
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Merge Threads into GameThread, Introduce interfaces for Entities.
Background now inherits Entity, too.
Fixed imports all over the place.
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2014-10-24 10:52:49 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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475bdb73f4
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Jetzt neu, mit Hintergründen.
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2014-10-21 14:53:51 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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0fd68d8b44
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Bugfix: Exceptionfreies Zeichnen.
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2014-10-21 14:02:28 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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061ab3c9c1
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Entities verwalten sich jetzt ein Stück weit selbst.
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2014-10-21 13:40:13 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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2be8fa2bec
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Erster, sehr simpler Player mit buntem Bild funktioniert.
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2014-10-21 12:58:44 +02:00 |
Mogk
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5ec52879ac
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Erster Prototyp
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2014-10-21 11:25:49 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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7b4429b931
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[TASK] Create a .gitignore.
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2014-10-14 13:50:44 +02:00 |
Jan Philipp Timme
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141c205910
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Initial commit
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2014-10-14 13:49:42 +02:00 |